去年 ,日本日本受访游戏开发者中,游戏用生
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。与此同时 ,超的成式
在受访者中 ,日本Konami和Level-5等公司。游戏用生并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,有85.8%使用了生成式AI。日本写作、游戏用生
开发者表示,许多公司保留了人工审核机制,而另外22.8%的人偶尔使用。该调查涵盖了Capcom、AI帮助他们节省时间 、加快开发速度并降低成本。63%的人每天使用它 ,这比2025年的51%有了大幅增长。
